Codee

From evidence to interaction, design how they connect.

About

길진환

Jinhwan Gil

전략 기획 · 서비스 디자이너

UI/UX와 서비스 디자인을 중심으로 여러 분야를 넘나드는 디자이너입니다. 사용자 중심의 사고와 시각 커뮤니케이션, 구조적인 설계로 명확하고 효과적인 경험을 만듭니다. 정보 구조화 및 전략 기획, 인터페이스 디자인을 조합해, 사용자에게 적합한 해결책을 설계합니다.

Education

2024.08 – 2026.08

싱가포르 NAFA · 런던예술대(UAL) 학사과정

UI/UX · 커뮤니케이션 디자인 전공 · 편입 후 졸업

Experience

2025.08 – 2025.10

LFA Studio

마케팅 팀 인턴 · 업무 보조

Skills

Research
  • User Research
  • In Depth Interviews
  • Academic Literature Review
  • Insight Synthesis
  • Usability Testing
Service and UX
  • Journey Mapping
  • Service Blueprint
  • Information Architecture
  • Prototyping
  • Figma
  • Adobe Creative Cloud
Product and AI
  • AI Workflow Design
  • Interview Coding
  • Design Decision Traceability
  • ChatGPT
  • Claude
  • Perplexity

Selected Work

How I Work

AI 에이전트와 일하는 시스템을 직접 만들고, 그 안에서 프로젝트를 운영합니다.

문제를 정하고 판단하는 일은 제가 맡고, 리서치와 디자인, 제작은 시스템 안에서 단계별로 이어집니다. 어느 단계든 검토를 거쳐야 다음 역으로 넘어갑니다. 에이전트마다 맡을 일과 넘겨줄 기준을 정해 두고, 결과는 다른 에이전트가 따로 검토합니다. 확인된 사실과 가설을 나눠 기록하기 때문에, 어떤 결정이 왜 내려졌는지 나중에도 되짚을 수 있습니다.

  1. AX

    AI를 업무에 들일 때 역할 분담, 검증 규칙, 작업 매뉴얼을 설계합니다.

  2. 서비스 및 UX 설계

    사용자 여정과 운영 흐름, 정보 구조(IA)를 설계합니다.

  3. 리서치 및 기획 운영

    조사로 문제를 정의하고, 범위 · 일정 · 역할을 나눕니다.

  4. 커뮤니케이션

    서비스의 시각 언어와 설명 자료를 만듭니다.

MMain Line

문제 정의에서 검토까지, 모든 프로젝트가 같은 순서로 거치는 기본 노선.

  1. M1Problem Statement
  2. M2 · R1Research & Insight
  3. M3 · D1Design Opportunity
  4. M4Prototyping
  5. M5Critique & Loop

RResearch Line

막연한 과제를 ‘누구의, 어떤 상황’을 위한 설계 문제로 좁히는 노선.

  1. M2 · R1
  2. R2Brief
  3. R3User Hypotheses
  4. R4Scenarios
  5. R5References

DDesign Line

화면이 따를 방향과 구조, 디자인 규칙을 정하는 노선.

  1. M3 · D1
  2. D2Direction
  3. D3Structure
  4. D4Design System
  • 교차점
  • 직접 판단
  • 공개 구간
  • 비공개 구간

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Problem Statement

누가, 어떤 상황에서 막히는지 한 문장으로 정의합니다.

요청받은 과제를 그대로 옮기지 않고, 사용자 · 상황 · 불편을 한 문장의 문제 정의로 다시 씁니다. 이번에 다룰 범위와 다루지 않을 범위를 함께 정해 두어, 이후 리서치와 디자인의 모든 판단이 같은 기준을 향하게 합니다.